Wednesday, May 21, 2014

Pengaruh Transaksi di Internet Terhadap Pengembangan Keputusan Bisnis di Masa Depan

Setiap hari teknologi selalu berubah.. bukan tiap hari aja sih, tiap detik malahan hehehe.. Nah yang kaya gini nih yang ternayat udah merubah cara hidup manusia dari waktu ke waktu.. Sistem bisnis aja deh contohnya, jaman dulu banget sistem bisnis dilakukan pakai barter barang yang dibeli dengan yang dipunya, lalu berkembang mata uang kertas, logam, sampai sekarang bentuk transaksi bisnis sudah merambah ke era digital, di internet kita sudah seringkali melihat berbagai macam tempat jual-beli online yang sekarang lagi booming bener dah.. 

Banyak keuntungan yang ditawarkan oleh sietem bisnis berbasis internet ini.. beberapa yang saya pikirin sih adalah :
- kemudahan akses dan pencarian informasi terhadap barang yang ingin dibeli tanpa harus mendatangi barang tersebut secara langsung
- mau beli? gak usah jalan.. biarkan barang itu yang datang sendiri kepada anda
- transaksi secara online.. duit di dalam rekeing tinggal di transfer dah ke penjual.. barang nyampe.. belanja pun kelar

Kemarin pas saya main ke gramedia ada satu buku menarik membahas sebuah bentuk uang baru yang diberlakukan hanya di dunia maya alias di dunia digital hehehe..

Namanya apa?? namanya BITCOIN..







mau tau bitcoin apa? bisa dilihat disini Bitcoin, aman atau beresiko??

Mungkin si bitcoin itu nantinya bisa menjadi standar uang baru yang akan digunakan di internet.. mengingat sudah dimulainya investasi dalam bentuk ini.. makin berkembang ya teknologi.. makin mudah kah hidup? bisa jadi mudah bisa jadi sulit tergantung kita menyikapinya bagaimana..

Wallahu Alam Bisshawab..

Wednesday, April 9, 2014

Etika Penggunaan Materi Internet Untuk Pekerjaan


Woke sob, dari judulnya aja udah serem banget ini bahasannya.. etika.. sudahkah kita beretika? apakah tingkah laku kita sehari-hari sudah memiliki etika? lu kalo lagi internetan pake etika apa kaga? semua akan coba gw bahas disini.. terkait baik buruknya dan nyambung kagak nih sama judulnya begitu hehehe

Nah, sob.. terutama lu lu pade anak mahasiswa gunadarme yang ngakunye jago IT nye dan kece (jadi betawi) hehehe, gw punya pertanyaan mendasar terkait judul postingan gw kali ini nih, yang kudu wajib must harus kalian pada jawab.. pertanyaannya sangat merakyat bagi penduduk gunadarma.. yakin lah sumfah...

so.. the question is.... (widih baru kali ini postingan gw billingual)

KALO LU LU PADE NGERJAIN TUGAS SOFTSKILL NIH.. PAN BIASANYA DISURUH BIKIN TULISAN DI BLOG TUH.. NAH... PAS LU LAKUIN ITU APAKAH...

A. LU COPAS (copy paste) MATERI DARI SUMBER LAIN TANPA NYANTUMIN SUMBERNYE
B. LU COPAS (copy paste) MATERI DARI SUMBER LAIN DENGAN MENCANTUMKAN SUMBERNYE
C. LU EMANG BIKIN TULISAN YANG ORIGINAL A.K.A ASELI SUMFAH BARU LU YANG BUAT

jawaban lu yang mana sob?

A? widih jujur amat.. (applause)
B? weleh weleh super ajeg.. stick to the rules abis..
C? yakin? beneran gak? udah susah loh cari yang modelnya kaya gini

Terlepas dari jawaban lu yang mana.. gw tetep menghargai usaha lu dalam ngerjain tugas sopsikil ya sob.. 


Dalam pekerjaan kita sebagai mahasiswa nih sekarang-sekarang, kita kudu banget punya etika.. apalagi soal karya berkarya..

etika apaan sih sob?

etika itu bahasa gampangnya lu ngertiin orang lain.. kudu menghargai orang lain, orang lain berkreasi kudu dihargai.. caranya bagaimana? ketika lu melihat karya orang lain dan lu mau kutip karyanya dia sebagai salah satu bahan dari karya lu yang sedang lu buat (misal nulis blog, atau bikin paper, atau bikin penulisan ilmiah bahkan skripsi) lu kudu nulis kutipa yang lu dapet ini asalnya dari mana, punya siapa, diambil dimana, jam berapa menit berapa detik keberapa..

hal ini kaga cuma berlaku buat mahasiswa kaya kite-kite pade sekarang ini.. pas pekerjaan lu berubah nih nanti setelah lulus (aamiiin ya rabbal alamiiin), entah jadi ahli IT pakar telematika macam roy suryo.. bentuk etika semacam ini harus terus kita bawa sampai akhir hayat kita.. begitu..

Materi yang bersumber dari internet, ketika lu pakai atau lu ambil.. mulai sekarang, coba dicantumin sumbernya (kalau lu ngutip), yang jelas sehingga orang yang di copas tidak merasa karyanya dicontek.

kalau kaga? gak mau ngutip tapi gak mau digugat karena udah mencontek karya orang?

caranya lebih mudah lagi "CIPTAKAN PENEMUANMU SENDIRI YANG OTENTIK"

wallahu'alam bisshawab..

"Allah Swt Maha Melihat, Maha Mengetahui, jadi kalau mau copas blek blek sama persis tentang materi ini.. gak usah izin ke gw.. izin aja ke Allah Swt.. Biar lu sama Allah Swt aja yang bikin negosiasi pahalanya ya"


"Maka nikmat Tuhanmu yang manakah yang kamu dustakan?"

Wednesday, January 15, 2014

Project Penulisan Ilmiah : Pembuatan Aplikasi Android

Malem-malem abis hujan bingung mau posting apa. hehe akhirnya terbesit ide untuk membagikan aplikasi android buatan saya kepada teman-teman di internet. Berikut adalah aplikasi pembelajaran huruf hijaiyah dan juga tajwid yang saya buat tahun lalu ketika saya mengerjakan penulisan ilmiah.

Aplikasi ini berisikan cara membaca huruf hijaiyah dan contoh-contoh hukum tajwid yang ada. Dilengkapi dengan gambar dan suara yang menarik sehingga diharapkan teman-teman yang kesulitan dalam membaca dan mempelajari tajwid dapat tertolong dengan adanya aplikasi ini.

Berikut adalah screenshoot nya :









bagi yang berminat dengan aplikasi saya diatas, anda dapat mengunduhnya di link yang tersedia di bawah ini :

DOWNLOAD APK DISINI

Install layaknya aplikasi biasa di android..

Selamat Belajar!

Sunday, January 12, 2014

4 Stoke Bro!! Story of My Motocycle Machine

Sudah hampir 4 tahun si Jupe alias Jupiter MX kesayangan menemani tiap-tiap aktivitas di hari-hari saya. Dari hari yang cerah, berawan, hujan, kabut, badai dan lain sebagainya ia mampu menjadi pahlawan tanpa perlu dinyanyikan wkwkwk.. Ngapain juga nyanyiiin motor kaya orang gila? Walaupun minumnya boros banget tapi tenaga yang dihasilkan ciamik kali lah.

Tadi abis sembahyang shalat maghrib saya jadi kepikiran, udah pake motor 4 tahun lebih tapi lu ngerti gak dit cara kerja mesin motor lu yang menyelamatkan hari-hari lu dari omelan dosen kalo telat? Wkwkwk jawabnya ya saya belum tau akan hal itu. Akhirnya saya cari caranya di internet dan ditemukanlah satu pembahasan lengkap mengenai cara kerja mesin motor 4 tak. Itung-itung nulis blog sekalian belajar mengenali motor kesayangan hehehe. Berikut ulasan mengenai cara kerja mesin motor 4 tak yang saya kutip dari http://ratmotorsport.wordpress.com

Four stroke engine adalah sebuah mesin dimana untuk menghasilkan sebuah tenaga memerlukan empat proses langkah naik-turun piston, dua kali rotasi kruk as, dan satu putaran noken as (camshaft).
Empat proses tersebut terbagi dalam siklus :

LANGKAH HISAP

Langkah hisap : Bertujuan untuk memasukkan kabut udara – bahan bakar ke dalam silinder.  Sebagaimana tenaga mesin diproduksi tergantung dari jumlah bahan-bakar yang terbakar selama proses pembakaran.


Prosesnya :
1.       Piston bergerak dari Titik Mati Atas (TMA) menuju Titik Mati Bawah (TMB).
2.       Klep inlet terbuka, bahan bakar masuk ke silinder
3.       Kruk As berputar 180 derajat
4.       Noken As berputar 90 derajat
5.       Tekanan negatif piston menghisap kabut udara-bahan bakar masuk ke silinder


LANGKAH KOMPRESI

Langkah Kompresi
Dimulai saat klep inlet menutup dan piston terdorong ke arah ruang bakar akibat momentum dari kruk as dan flywheel.

Tujuan dari langkah kompresi adalah untuk meningkatkan temperatur sehingga campuran udara-bahan bakar dapat bersenyawa. Rasio kompresi ini juga nantinya berhubungan erat dengan produksi tenaga.



Prosesnya :
  1. Piston bergerak kembali dari TMB ke TMA
  2. Klep In menutup, Klep Ex tetap tertutup
  3. Bahan Bakar termampatkan ke dalam kubah pembakaran (combustion chamber)
  4. Sekitar 15 derajat sebelum TMA , busi mulai menyalakan bunga api dan memulai proses pembakaran
  5. Kruk as mencapai satu rotasi penuh (360 derajat)
  6. Noken as mencapai 180 derajat

LANGKAH TENAGA

Dimulai ketika campuran udara/bahan-bakar dinyalakan oleh busi. Dengan cepat campuran yang terbakar ini merambat dan terjadilah ledakan yang tertahan oleh dinding kepala silinder sehingga menimbulkan tendangan balik bertekanan tinggi yang mendorong piston turun ke silinder bore. Gerakan linier dari piston ini dirubah menjadi gerak rotasi oleh kruk as. Enersi rotasi diteruskan sebagai momentum menuju flywheel yang bukan hanya menghasilkan tenaga, counter balance weight pada kruk as membantu piston melakukan siklus berikutnya.



Prosesnya :
  1. Ledakan tercipta secara sempurna di ruang bakar
  2. Piston terlempar dari TMA menuju TMB
  3. Klep inlet menutup penuh, sedangkan menjelang akhir langkah usaha klep buang mulai sedikit terbuka.
  4. Terjadi transformasi energi gerak bolak-balik piston menjadi energi rotasi kruk as
  5. Putaran Kruk As mencapai 540 derajat
  6. Putaran Noken As 270 derajat

LANGKAH BUANG

Langkah buang menjadi sangat penting untuk menghasilkan operasi kinerja mesin yang lembut dan efisien. Piston bergerak mendorong gas sisa pembakaran keluar dari silinder menuju pipa knalpot. Proses ini harus dilakukan dengan total, dikarenakan sedikit saja terdapat gas sisa pembakaran yang tercampur bersama pemasukkan gas baru akan mereduksi potensial tenaga yang dihasilkan.



Prosesnya :
  1. Counter balance weight pada kruk as memberikan gaya normal untuk menggerakkan piston dari TMB ke TMA
  2. Klep Ex terbuka Sempurna, Klep Inlet menutup penuh
  3. Gas sisa hasil pembakaran didesak keluar oleh piston melalui port exhaust menuju knalpot
  4. Kruk as melakukan 2 rotasi penuh (720 derajat)
  5. Noken as menyelesaikan 1 rotasi penuh (360 derajat)

FINISHING PENTING — OVERLAPING

Overlap adalah sebuah kondisi dimana kedua klep intake dan out berada dalam possisi sedikit terbuka pada akhir langkah buang hingga awal langkah hisap.
Berfungsi untuk efisiensi kinerja dalam mesin pembakaran dalam. Adanya hambatan dari kinerja mekanis klep dan inersia udara di dalam manifold, maka sangat diperlukan untuk mulai membuka klep masuk sebelum piston mencapai TMA di akhir langkah buang untuk mempersiapkan langkah hisap. Dengan tujuan untuk menyisihkan semua gas sisa pembakaran, klep buang tetap terbuka hingga setelah TMA. Derajat overlaping sangat tergantung dari desain mesin dan seberapa cepat mesin ini ingin bekerja.
manfaat dari proses overlaping :
  1. Sebagai pembilasan ruang bakar, piston, silinder dari sisa-sisa pembakaran
  2. Pendinginan suhu di ruang bakar
  3. Membantu exhasut scavanging (pelepasan gas buang)
  4. memaksimalkan proses pemasukkan bahan-bakar

Nah, dari sini saya jadi mengetahui bahwa jasa motor saya amatlah besar dikarenakan usahanya untuk membantu saya dalam empat langkah yang berulang-uang hehehe.. sekian postingan saya kali ini.

Materi postingan ini dipersembahkan oleh :
-          Adit Prasetyo

Saturday, December 7, 2013

Contoh Kasus Telematika

Bank BCA jadi sasaran carding

Dunia perbankan melalui Internet (ebanking) Indonesia, dikejutkan oleh ulah seseorang bernama Steven Haryanto, seorang hacker dan jurnalis pada majalah Master Web. Lelaki asal Bandung ini dengan sengaja membuat situs asli tapi palsu layanan Internet banking Bank Central Asia, (BCA). Steven membeli domain-domain dengan nama mirip www.klikbca.com (situs asli Internet banking BCA), yaitu domain wwwklik-bca.com, kilkbca.com, clikbca.com, klickca.com. dan klikbac.com. Isi situs-situs plesetan inipun nyaris sama, kecuali tidak adanya security untuk bertransaksi dan adanya formulir akses (login form) palsu. Jika nasabah BCA salah mengetik situs BCA asli maka nasabah tersebut masuk perangkap situs plesetan yang dibuat oleh Steven sehingga identitas pengguna (user id) dan nomor identitas personal (PIN) dapat di ketahuinya. Diperkirakan, 130 nasabah BCA tercuri datanya. Menurut pengakuan Steven pada situs bagi para webmaster di Indonesia, www.webmaster.or.id, tujuan membuat situs plesetan adalah agar publik menjadi lebih berhati – hati dan tidak ceroboh saat melakukan pengetikan alamat situs (typo site), bukan untuk mengeruk keuntungan. 

Menurut perusahaan Security Clear Commerce di Texas USA, saat ini Indonesia menduduki peringkat ke 2 setelah Ukraina dalam hal kejahatan Carding dengan memanfaatkan teknologi informasi (Internet) yaitu menggunakan nomor kartu kredit orang lain untuk melakukan pemesanan barang secara online. Komunikasi awalnya dibangun melalui e-mail untuk menanyakan kondisi barang dan melakukan transaksi. Setelah terjadi kesepakatan, pelaku memberikan nomor kartu kreditnya dan penjual mengirimkan barangnya, cara ini relatif aman bagi pelaku karena penjual biasanya membutuhkan 3 –5 hari untuk melakukan kliring atau pencairan dana sehingga pada saat penjual mengetahui bahwa nomor kartu kredit tersebut bukan milik pelaku barang sudah terlanjur terkirim.

Selain carding, masih banyak lagi kejahatan yang memanfaatkan Internet. Tentunya masih hangat dalam pikiran kita saat seorang hacker bernama Dani Hermansyah, pada tanggal 17 April 2004 melakukan deface dengan mengubah nama - nama partai yang ada dengan nama- nama buah dalam website www.kpu.go.id, yang mengakibatkan berkurangnya kepercayaan masyarakat terhadap Pemilu yang sedang berlangsung pada saat itu. Dikhawatirkan, selain nama – nama partai yang diubah bukan tidak mungkin angka-angka jumlah pemilih yang masuk di sana menjadi tidak aman dan dapat diubah, padahal dana yang dikeluarkan untuk sistem teknologi informasi yang digunakan oleh KPU sangat besar sekali. Untung sekali bahwa apa yang dilakukan oleh Dani tersebut tidak dilakukan dengan motif politik, melainkan hanya sekedar menguji suatu sistem keamanan yang biasa dilakukan oleh kalangan underground (istilah bagi dunia Hacker). Terbukti setelah melakukan hal tersebut, Dani memberitahukan apa yang telah dilakukannya kepada hacker lain melalui chat room IRC khusus Hacker sehingga akhirnya tertangkap oleh penyidik dari Polda Metro Jaya yang telah melakukan monitoring di chat room tersebut. Deface disini berarti mengubah atau mengganti tampilan suatu website. Pada umumnya, deface menggunakan teknik Structured Query Language (SQL) Injection. Teknik ini dianggap sebagai teknik tantangan utama bagi seorang hacker untuk menembus jaringan karena setiap jaringan mempunyai sistem keamanan yang berbeda-beda serta menunjukkan sejauh mana kemampuan operator jaringan, sehingga apabila seorang hacker dapat masuk ke dalam jaringan tersebut dapat dikatakan kemampuan hacker lebih tinggi dari operator jaringan yang dimasuki. 

Kelemahan admin dari suatu website juga terjadi pada penyerangan terhadap website www.golkar.or.id milik Partai Golkar. Serangan terjadi hingga 1577 kali melalui jalan yang sama tanpa adanya upaya menutup celah tersebut disamping kemampuan Hacker yang lebih tinggi, dalam hal ini teknik yang digunakan oleh Hacker adalah PHP Injection dan mengganti tampilan muka website dengan gambar wanita sexy serta gorilla putih sedang tersenyum.

Teknik lain adalah yang memanfaatkan celah sistem keamanan server alias hole Cross Server Scripting (XXS) yang ada pada suatu situs. XXS adalah kelemahan aplikasi di server yang memungkinkan user atau pengguna menyisipkan baris-baris perintah lainnya. Biasanya perintah yang disisipkan adalah Javascript sebagai jebakan, sehingga pembuat hole bisa mendapatkan informasi data pengunjung lain yang berinteraksi di situs tersebut. Makin terkenal sebuah website yang mereka deface, makin tinggi rasa kebanggaan yang didapat. Teknik ini pulalah yang menjadi andalan saat terjadi cyberwar antara hacker Indonesia dan hacker Malaysia, yakni perang di dunia maya yang identik dengan perusakan website pihak lawan. Menurut Deris Setiawan, terjadinya serangan ataupun penyusupan ke suatu jaringan komputer biasanya disebabkan karena administrator (orang yang mengurus jaringan) seringkali terlambat melakukan patching security (instalasi program perbaikan yang berkaitan dengan keamanan suatu sistem). Hal ini mungkin saja disebabkan karena banyaknya komputer atau server yang harus ditanganinya. 

Dengan demikian maka terlihat bahwa kejahatan ini tidak mengenal batas wilayah (borderless) serta waktu kejadian karena korban dan pelaku sering berada di negara yang berbeda. Semua aksi itu dapat dilakukan hanya dari depan komputer yang memiliki akses Internet tanpa takut diketahui oleh orang lain/ saksi mata, sehingga kejahatan ini termasuk dalam Transnational Crime/ kejahatan antar negara yang pengungkapannya sering melibatkan penegak hukum lebih dari satu negara. 
Mencermati hal tersebut dapatlah disepakati bahwa kejahatan IT/ Cybercrime memiliki karakter yang berbeda dengan tindak pidana umum baik dari segi pelaku, korban, modus operandi dan tempat kejadian perkara sehingga butuh penanganan dan pengaturan khusus di luar KUHP. Perkembangan teknologi informasi yang demikian pesatnya haruslah di antisipasi dengan hukum yang mengaturnya dimana kepolisian merupakan lembaga aparat penegak hukum yang memegang peranan penting didalam penegakan hukum, sebab tanpa adanya hukum yang mengatur dan lembaga yang menegakkan maka dapat menimbulkan kekacauan didalam perkembangannya. Dampak negatif tersebut menimbulkan suatu kejahatan yang dikenal dengan nama “CYBERCRIME” yang tentunya harus diantisipasi dan ditanggulangi. Dalam hal ini Polri sebagai aparat penegak hukum telah menyiapkan unit khusus untuk menangani kejahatan cyber ini yaitu UNIT V IT/CYBERCRIME Direktorat II Ekonomi Khusus Bareskrim Polri.

Sumber :
http://ogapermana.blogspot.com/2013/04/kasus-kasus-yang-di-alami-bank-bca.html

Thursday, November 7, 2013

Telematika

Telematika.. mungkin sudah pernah dengar akan kata ini? ya Roy Suryo adalah salah satu pakar yang sangat diidentikkan dengan kata yang satu ini. telematika.. namun saat ini kita gak akan bahas soal Roy Suryo ya.. kita akan bahas soal telematika.. check this out!

Apa itu Telematika ?

Berasal dari bahasa Perancis : “Telematique” (dipopulerkan pertama kali pada tahun 1978 oleh Simon Nora dan Alain Minc dalam bukunya yang berjudul L'informatisation de la Societe).

Istilah telematika merujuk pada perkembangan konvergensi antara teknologi telekomunikasi, media, dan informatika yang semula masing-masing berkembang secara terpisah. Konvergensi telematika kemudian dipahami sebagai sistem elektronik berbasiskan digital atau the net.

Ini nih definisi lain menurut beberapa sumber terpercaya..

Menurut Kerangka Kebijakan Pengembangan dan Pendayagunaan Telematika di Indonesia
"Teknologi Telematika merupakan singkatan dari teknologi komunikasi, media, dan Informatika. Senada dengan pendapat  pemerintah, TELEMATIKA diartikan sebagai singkatan dari TELE= telekomunikasi, MA = multimedia, dan TIKA = informatika."

Mengacu kepada penggunaan dikalangan masyarakat telematika Indonesia (MASTEL):
"Telematika berarti perpaduan atau pembauran (konvergensi) antara teknologi informasi (teknologi komputer), teknologi telekomunikasi, termasuk siaran radio maupun televisi dan multimedia."

Perkembangannya bagaimana ?

Di Indonesia, perkembangan telematika mengalami tiga periode berdasarkan fenomena yang terjadi di masyarakat. Pertama adalah periode rintisan yang berlangsung akhir tahun 1970-an sampai dengan akhir tahun 1980-an. Periode kedua disebut pengenalan, rentang waktunya adalah tahun 1990-an, dan yang terakhir adalah periode aplikasi. Periode ketiga ini dimulai tahun 2000.

1. Periode Rintisan

Aneksasi Indonesia terhadap Timor Portugis, peristiwa Malari, Pemilu tahun 1977, pengaruh Revolusi Iran, dan ekonomi yang baru ditata pada awal pemerintahan Orde Baru, melahirkan akhir tahun 1970-an penuh dengan pembicaraan politik serta himpitan ekonomi. Sementara itu sejarah telematika mulai ditegaskan dengan digariskannya arti telematika pada tahun 1978 oleh warga Prancis.
Mulai tahun 1970-an inilah Toffler menyebutnya sebagai zaman informasi. Namun demikian, dengan perhatian yang minim dan pasokan listrik yang terbatas, Indonesia tidak cukup mengindahkan perkembangan telematika.

Penggunaan teknologi telematika oleh masyarakt Indonesia masih terbatas. Sarana kirim pesan seperti yang sekarang dikenal sebagi email dalam suatu group, dirintis pada tahun 1980-an. Mailinglist (milis) tertua di Indonesia dibuat olehJhhny Moningka dan Jos Lukuhay, yang mengembangkan perangkat “pesan” berbasis “unix”, “ethernet”, pada tahun 1983[20], persis bersamaan dengan berdirinya internet sebagai protokol resmi di Amerika Serikat. Pada tahun-tahun tersebut, istilah “unix”, “email”, “PC”, “modem”, “BBS”, “ethernet”, masih merupakan kata-kata yang sangat langka.

Jaringan internet tersebut, terhubung dengan radio. Medio tahun 1980 diisi dengan komunikasi internasional melalui kegiatan radio amatir, yang memiliki komunitas dengan nama Amatir Radio Club (ARC) Institut Teknologi Bandung (ITB). Bermodalkan pesawattransceiver HF SSB Kenwood TS 430 dengan computer Apple II, sekitar belasan pemuda ITB menghubungkan server BBS amatir radio seluruh dunia, agar email dapat berjalan lancar.

2. Periode Pengenalan

Internet masuk ke Indonesia pada tahun 1994, dan milis adalah salah satu bagian dari sebuah web. Penggunanya tidak terbatas pada kalangan akademisi, akan tetapi sampai ke meja kantor. ISP (Internet Service Provider) pertama di Indonesia adalah IPTEKnet, dan dalam tahun yang sama, beroperasi ISP komersil pertama, yaitu INDOnet.
 
Teknologi telematika, seperti computer, internet, pager, handphone, teleconference, siaran radio dan televisi internasional – tv kabel Indonesia, mulai dikenal oleh masyarakat Indonesia. Periode pengenalan telematika ini mengalami lonjakan pasca kerusuhan Mei 1998.
Masa krisis ekonomi ternyata menggairahkan telematika di Indonesia.. Sementara itu, kapasitas hardware mengalami peningkatan, ragam teknologi software terus menghasilkan yang baru, dan juga dilanjutkan mulai bergairahnya usaha pelayanan komunikasi (wartel), rental computer, dan warnet (warung internet). Kebutuhan informasi yang cepat dan gegap gempita dalam menyongsong tahun 2000, abad 21, menarik banyak masyarakat Indonesia untuk tidak mengalami kesenjangan digital (digital divide).

Pemerintah yang masih sibuk dengan gejolak politik yang kemudian diteruskan dengan upaya demokrasi pada Pemilu 1999, tidak menghasilkan suatu keputusan terkait perkembangan telematika di Indonesia. Dunia pendidikan juga masih sibuk tambal sulam kurikulum sebagai dampak perkembangan politik terbaru, bahkan proses pembelajaran masih menggunakan cara-cara konvensional. Walaupun demikian, pada tanggal 15 Juli 1999, arsip pertama milis Telematika dikirim oleh Paulus Bambang Wirawan, yakni sebuah permulaan mailinglist internet terbesar di Indonesia.

3. Periode Aplikasi
 
Reformasi yang banyak disalahartikan, melahirkan gejala yang serba bebas, seakan tanpa aturan. Pembajakan software, Hp illegal, perkembangan teknologi computer, internet, dan alat komunikasi lainnya, dapat denganb mudah diperoleh, bahkan dipinggir jalan atau kios-kios kecil. Tentunya, dengan harga murah.
 
Keterjangkauan secara financial yang ditawarkan, dan gairah dunia digital di era millennium ini, bukan hanya mampu memperkenalkannya kepada masyarakat luas, akan tetapi juga mualai dilaksanakan, diaplikasikan. Pada pihak lain, semua itu dapat berlangsung lancar, dengan tersedianya sarana transportasi, kota-kota yang saling terhubung, dan industri telematika dalam negeri yang terus berkembang.
 
Awal era millennium inilah, pemerintah Indonesia serius menaggapi perkembangan telematika dalam bentuk keputusan politik. Kebijakan pengembangan yang sifatnya formal “top-down” direalisasikan dengan dikeluarkannya Keputusan Presiden No. 50 Tahun 2000 tentang Tim Koordinasi Telematika Indonesia (TKTI), dan Instruksi Presiden No. 6 Tahun 2001 tentang Pendayagunaan Telematika. Dalam bidang yang sama, khususnya terkait dengan pengaturan dan pelaksanaan mengenai nernagai bidang usaha yang bergerak di sector telematika, diatur oleh Direktorat Jendral Aplikasi Telematika (Dirjen Aptel) yang kedudukannya berada dibawah dan bertanggungjawab kepada Menteri Komunikasi dan Informasi Republik Indonesia.
 
Selanjutnya, teknologi mobile phone begitu cepat pertumbuhannya. Bukan hanya dimiliki oleh hamper seluruh lapisan masyarakat Indonesia, fungsi yang ditawarkan terbilang canggih. Muatannya antara 1 Gigabyte, dapat berkoneksi dengan internet juga stasiun televise, dan teleconference melalui 3G. Teknologi computer demikian, kini hadir dengan skala tera (1000 Gigabyte), multi processor, multislot memory, dan jaringan internet berfasilitas wireless access point. Bahkan, pada café dan kampus tertentu, internet dapat diakses dengan mudah, dan gratis.

Selama perkembangan telematika di Indonesia sekitar tiga dasawarsa belakangan ini, membawa implikasi diberbagai bidang. Kemudahan yang disuguhkan telematika akan meningkatkan kinerja usaha, menghemat biaya, dan memperbaiki kualitas produk. Masyarakat juga mendapat manfaat ekonomis dan peningkatan kualitas hidup.

Trend ke depannya akan seperti apa ya?

Mengenai trend ke depan Telematika, itu merupakan kebebasan individu untuk mengembangkan dan menjadikannya sebagai suatu trend (walau sesaat) di dalam masyrakat. Yang pasti dalam proses perkembangannya harus dilakukan dengan penuh tanggung jawab dan tidak melanggar norma-norma yang berlaku di masyarakat. Sehingga tidak merugikan pihak lain dan tidak menguntungkan diri sendiri (egois). Sehingga trend ke depan telematika dapat menjadi suatu trend yang dapat diterima dan dinikmati oleh seluruh masyarakat, baik dari kalangan atas maupun dari kalangan bawah.


Sumber :

http://upadama.blogspot.com/2012/10/pengertian-telematika.html
http://mengepal.wordpress.com/2012/10/24/perkembangan-telematika-di-indonesia/
EBOOK “SEJARAH PERKEMBANGAN TEKNOLOGI TELEMATIKA”, Ir Hasanuddin Sirati, MT.

Friday, May 31, 2013

Daftar Rujukan

Jaringan Nirkabel


          Jaringan nirkabel (Inggris: wireless network) adalah bidang disiplin yang berkaitan dengan komunikasi antar sistem komputer tanpa menggunakan kabel. Jaringan nirkabel ini sering dipakai untuk jaringan komputer baik pada jarak yang dekat (beberapa meter, memakai alat/pemancar bluetooth) maupun pada jarak jauh (lewat satelit). Bidang ini erat hubungannya dengan bidang telekomunikasi, teknologi informasi, dan teknik komputer. Jenis jaringan yang populer dalam kategori jaringan nirkabel ini meliputi: Jaringan kawasan lokal nirkabel (wireless LAN/WLAN), dan Wi-Fi.
          Jaringan nirkabel biasanya menghubungkan satu sistem komputer dengan sistem yang lain dengan menggunakan beberapa macam media transmisi tanpa kabel, seperti: gelombang radio,gelombang mikro, maupun cahaya infra merah.
        Kelebihan dari media wireless, user bisa membagi akses informasi tanpa harus mencari tempat sebagai sambungan kabel ke jaringan, dan network manager bisa menset-up atau menambah jaringan tanpa harus melakukan instalasi atau pun penambahan kabel. (Miftakhul, Simamora & Anang 2011)
              Wireless LAN memiliki fleksibelitas, mendukung mobilitas, memiliki teknik frequency reuse, selular dan handover, menawarkan efisiensi dalam waktu (penginstalan) dan biaya (pemeliharaan dan penginstalan ulang di tempat lain), mengurangi pemakaian kabel dan penambahan jumlah pengguna dapat dilakukan dengan mudah dan cepat. (Tri 2009)
        Kebutuhan terhadap LAN membuat teknologi untuk pengembangan LAN tersebut begitu pesat dan meliputi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Salah satu pengembangan teknologi WLAN yang menggunakan jaringan nirkabel untuk komunikasi data, video dan suara adalah teknologi Wireless LAN. Wireless LAN berkembang dengan pesat karena teknologi ini relative murah dan mudah diimplementasikan.(Abdullah, Juhana & Lidyawati 2013)
          (Onno, 2007) Mengemukakan bahwa Infrastruktur nirkabel dapat dibangun untuk biaya sangat sedikit dibandingkan dengan alternatif kabel yang tradisional. Akan tetapi, penghematan biaya hanya sebagian dari pembangunan jaringan nirkabel. Dengan memberikan komunitas lokal ke akses ke informasi yang lebih murah dan mudah, mereka akan langsung merasakan manfaat yang ditawarkan oleh internet.
        Jadi, dapat terlihat dengan jelas bahwa jaringan nirkabel menjadi suatu terobosan besar dalam peradaban manusia dimana setiap manusia kini dapat saling terkoneksi tanpa harus bertatap muka secara langsung melainkan dengan mengandalkan berbagai macam perangkat yang tentunya tidak lagi menggunakan kabel sebagai media perantara data. Lebih murah dan mudah. Inilah jaringan nirkabel, inilah dunia.

Daftar Pustaka

Miftakhul, Simamora & Anang, 'Implementasi dan Analisis Performansi QoS VoIP Server SipXecs 4.2 IP PBX Dalam Jaringan Wireless (Studi kasus: Jaringan HotSpot Politeknik TELKOM Bandung)', Jurnal Politeknik Telkom Bandung Program Studi Teknik Komputer, viewed 31 Mei 2013, <http://opencourseware.politekniktelkom.ac.id/index.php/Proyek-Akhir-Mahasiswa/TK/JURNAL-IMPLEMENTASI-DAN-ANALISIS-PERFORMANSI-QoQ-VoIP-server-SipXees-4.2-IP-PBX-DALAM-JARINGAN-wireless/>

Tri, 'Implementasi Wireless Local Area Network dalam RT/RW Net', Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK Volume XIV, No.2, Juli 2009 : 152-157, viewed 31 Mei 2013,  <http://www.unisbank.ac.id/ojs/index.php/fti1/article/download/103/98>

Abdullah, Juhana & Lidyawati, 'Simulasi Dan Analisis Transmisi Video Streaming Pada Jaringan Wifi Dengan Menggunakan Opnet Modeler 14.5', Jurnal Reka Elkomika 2337-439X Januari 2013 Jurnal Online Institut Teknologi Nasional, viewed 31 Mei 2013, <http://jurnalonline.itenas.ac.id/index.php/rekaelkomika/article/view/112>

Onno, WP 2007, Jaringan Wireless di Dunia Berkembang, Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0